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《9本已完结英雄无敌类网游小说,纵横睥睨,率领万千兵种征服世界》

类型:喜剧 动作 枪战 泰国 2011 

主演:金山一彦 永夏子 磨赤儿 松林慎司 须贺贵匡 

导演:彭禺厶 

剧情简介

9本已完结英雄无敌类网游小说,纵横睥睨,率领万千兵(📤)种征服世界

大家好,这里是宅胖看书(🔃),今天给大家(🌺)介绍的是(🚑)英雄无敌类网游小(🤯)说,主角进入以英雄无敌为背景的虚拟现实游戏,纵横睥睨,叱咤风云。之前已经陆续写过以英雄无(🤓)敌为背景的游戏异界小说,借用设定(🧗)的小说等等,本期(🥎)应该是英雄无敌这一类型的最后一期了,废话不多话,下面进(😖)入说书环节。

第一本《网游审判》作者:羽民 字数:200.3万

未来科幻时代,机械代替人力,人类进入温饱无忧、贫富差距极大(🛁)、社会娱乐化的时代,主角在失业后以尝试的心态进入了以英雄无敌为背景设定的虚拟游戏,试图打发(🦑)时间的同(⚫)时赚取一定信用点。其是亡灵势力,无法(🐽)氪金的他只能开(🧢)着移动亡灵基地“坟场(🏾)魔”四处拾荒,慢慢地积攒资源,探索其他人不屑一顾的(🔯)地点(🛎),将本该是过渡作用的移动基地发展到了强大的地步,阴差阳错的取得了先手。接着其加入王国势力,凭借功勋终于获得了一片落脚(🧤)之地,可以收取躯体当税,进入稳步发展模式。之后本是几个王国间的冲突变成了跨种族、跨大陆、跨位面(🕵)、跨时间的史(😽)诗战(🚟)争,不同的文明、兵种、神器等等剧烈碰撞,玩家也(🐼)以现实势(👊)力加入各大阵营,主角在其中逐渐脱颖而出,从(📇)一个王国小领主,到(😚)占据整片大陆的霸主,到殖民诸多位面的巨头,与游戏(🦊)传奇人物碰撞,与玩家神豪争锋,最终一举封神,取得了难以想象的成就,试图将所(❗)有游戏里的英雄手下都兑换到现实。

小说优点:古早文系(⤵)列的英雄无敌类网游小说,但是应该是此类小说中的精品,现(🥘)在看来也不过时。小说虽说是网(🈲)游,但是风格更接近西幻,将英雄(😿)无敌、DND、西方神话等等元素较好的结合到了一(🛅)起。剧情流畅(😎),故事精彩,设定完美,逻辑清晰,合理性强,将网游轻松的风(👚)格和西幻宏大史诗战争结合到一起,做到了张弛有(🕖)度,架构合理,节奏感强,看点非常足。

小说(🔷)缺点:偏干,机械式的冰冷,人物脸谱化,前期(🍩)慢热,中期精彩,后期驾驭不住庞大的(♒)剧情走向,崩。小说属于典型的有智商,没情商,故(🚏)事精彩可看,但是阅读过程中没情感波动,对一些书(👝)友来(🧗)说可能比较难啃(📻)。

总结:不错的英雄无敌类网游小说,但是比较挑读者,设定党和老白可看,题材对口的话,绝对是(🔂)强烈推荐!

第二(🚼)本《审判之翼》作者:羽民 字数:114.6万

主角是未来时代的大家族子弟,家族以虚拟游戏作为审核子弟的试炼,合格者可以(😂)获得一定程度上的自由和权利,不必为家族牺牲和联姻,主角也抱着这个目标进入了游戏。其对自己的发展有着完整的规划,招募英雄、占据资源点、兑换(🎂)兵种、闯荡秘境、获得领地,一切都有条不紊地进行,当积攒了足够的本钱后,接着就是滚雪球式的发展。其几次弄险,参与国度战争等等,终于获得足够的功勋,建立(🐉)了(✏)自己的国度,在接下来的家族斗争中,陆续将对手淘汰出局,取得了最终的胜利,不过这个时候主角已经将目标变(👲)成了成为游戏第一人。之后他扩张国度,掀起史诗战(🐝)争,猎杀半神,打造神化要塞,与众多猎神者结成联盟,引发诸神之战……

小说优点(⛏):(🕹)数据流的英雄无敌类网游小说,结合了一部分DND的元素(😩),属于上一本的分支,所以设定之类的都是(🍁)没有问题的,剧情流畅,故事不乏可圈可点(🚃)之处,有看点,无毒点。

小说缺点:与上一(😰)本同属古早文系列(🍔),不过这一本显然浅显一些,因此现在看来比较套路。小说偏平、偏淡、偏干,一切都是顺理成章的发展,没有太多跌宕起伏,除主角外的(🚿)人物都比较脸谱化,结局仓促。

总结(🚼):中规中矩的英雄无(⛎)敌类网游小说,用来打发下时间和过渡书荒应该没有太大问题,乏善(🕖)可陈,但是也没有毒点,勉强算值得一看。

第(💆)三本《开局一个大天使(🗯)》作者:正北方 字数:329.6万

主角在大学快要毕业的时候(🚞)发现自己的舍友(📶)居然是重生者,其本来计划是要抱大腿的,不过舍友居然心怀恶意,而且要抢自己未来命中注定的另(🌭)一半,所以主角只能暗暗的潜伏下来,并且跟着舍友进入了虚拟(🖨)游(😾)戏,准备其背后(😰)默默的(🎨)捡好处。接着主角在游戏里欧皇附体,不但开局就获得了高级兵种大天使,取得了先手优势(🗓),随后更(🖨)是各种好处接踵而至,不但在游戏里成(🐙)为了第一人,而且反哺现实,在现实里也成为了职业玩家式的成功(🐏)者。接着他与舍友继续(🐓)保持着面和心不和的关系,欧皇VS重生者,在游(🤡)戏里拉起了南北联盟,分庭抗礼,游戏世界处处(🛎)烽火,各种英雄、兵种、史诗战争层出不穷,在这个过程里他也终于遇到了自己注定的那个人,最终……

小说优点:半搞笑流的的英雄无敌类网游小说,剧情流畅,多剧情线,战争权谋(📯)和势力的此消彼长刻画得不错,战争画面写实,代理战争、资本推动战争等内容桥段刻画的比较有味道,小说有风云变化之感,主角配角智商在线,看点有,爽点有。

小说缺点(🍊):(🤑)偏白,部分情节比较套路,后期灌水严重,细节经不起推敲,数据等BUG较多,逻辑性和合(🏣)理性不强,缺乏爆(🏛)点,转折过渡生硬,强行给主角开挂碾压重生者。其(🤮)实以上缺点说了一堆,归结起来就四个字“首鼠两端”,重生(🤦)者之类的正剧情节和沙雕化的娱乐情节来回切换,看(🐧)着别扭,从而冲突(🐋),造成(🚕)小(🐺)毒点。

总结:只能当做娱乐文看的英雄无敌类网游小说,图个乐(🦏)子打发时间是可以,剧情流畅不烧脑,诙谐搞笑能放松,感兴趣的可以尝试阅读(🕹)。

第四本《神级英雄》作者:大烟缸 字数:617.4万(🔉)

一款世界级的虚拟网络游戏《英雄创世纪》横空(🛂)出世,其集奇幻(😡)、冒险、领地建设、战争、竞技、航海、贸(👀)易、休闲等于一体,世界最顶级的玩家汇聚一堂,在国战(📤)的舞台(👲)上大(🖐)放光彩。主角是(🥩)业余游戏爱好者,瞅准商(⏫)机,开始了自己职业游(🍣)戏生涯。其(🐙)在开局试炼中凭借(⏯)着一点点勇气和运气,获得了神级英雄天(🐉)赋,取得了先期优势,接着在大海上驰骋,组建了自己的势力,在初次的国战中脱颖而出。随后其进入滚雪(⚓)球的发展模式,纵横众多地图,与多国玩(💋)家交锋,夺取和收集了各种具有文明特色的兵种、物品等等,与众多的公会建立了同盟,与神明角力,探索冥界、地狱(🏭)等位面,步入虚空,建立自己的神系,最终……

小说优(🚏)点:无敌流+搞笑流+猥琐流(🍝)+升级流的英雄无敌类网游小说,风格独特,剧情流畅,

叙事有逻辑性,节奏感强,前期故事精彩有看点,不千篇一律,主角人物形象刻(📕)画得不(📀)错,有着亿点点运气的沙雕(🐠)和普通人。小说轻松搞笑(📏),诙谐欢乐,自带吐槽,氛围渲染得好,爽点密集,国战之类的情节走的是热血王道(🐚)路线,非常不错。

小说缺点:此类小说自然(😩)就不要去想合理性、平衡性之类的了,主角人设可能有些用力过猛,会有钓丝之感,同时搞笑方面也存在不合时宜的,可能会令人不适。小说中前(🌴)期精彩,后期(🚵)则是重复(🐸)性情节套路,灌水严重,审美疲劳,非常可惜。

总结:适合(😑)放松的一本英雄无敌类网游小说,可读性高,娱(🎱)乐性(🔌)强,剧情精(⛸)彩有看点,阅读轻松爽点多,打发时间,解决(⭕)书荒,调剂口味应该都可以,值得一看。

第五本《英雄无敌之十二翼天使》作者:(🤹)七十二翼天使 字数:234.1万

主角是《英雄无敌》的(🈯)游戏迷重生,上一世因为游戏(😤)一事无成,这一世他意(🏌)识到游戏很重要,生活也很重要,他不会放弃游戏,更不会放弃家人以及亲朋好友。所以他利用先知先觉走上了职业玩家的道路,在游戏里叱咤(🤳)风云,成立公会,参加国战,最终成为游戏第一人。

小说优点:(😘)重生游戏流+半无敌流+技术流+数据流的英雄无敌类(😠)网游小说,题材、设定非常不错,甚至有书友(🎧)说是外设的巅峰,可能言过其实,但是可见精彩(📰)。小说剧情流畅,逻辑通顺,故事合理,情节精彩,氛围渲染得好,而且是很纯粹的网游文,没有各种乱(⛅)七(🗾)八糟的神展开,很(👷)干净,读着有淡淡的青(🅰)春回忆味道(🎃),看点足,爽点多(🤛)。

小说缺点:开头主角的上一世(🚁)太苦大仇深了,玩游戏都玩到家破人亡了,结果重生还玩,过犹不及,容易劝退,前中期精(🛩)彩,后期到国际赛事的时候,可能想塑造爆点,结果过于理想化了(🍴),平衡性失调,数据之类(🔼)的崩的厉害,而(🐣)且敌人人均降智,自嗨,有种升级换地图的(🖌)感觉,然后(🍀)收尾也太仓促了。

总结:很纯粹(🍒)的重生游戏流英雄无敌类网(🏃)游小说,现(📴)在很少看到这(📢)种类型(🛸)的小说了,质量还是不错的,在同类型小说(🥖)中也算经典,值得一(🛐)看。

第六本《英(🥙)雄无(💫)敌(🐇)之最强驯兽师(🖼)》作者:苦艾酒 字数:159万

主角是职业玩家,进入游戏后选择了万年吊车尾种族“沼泽族(📰)”,其招募龙蝇、蛮牛等兵种,诱导进化,参与人类战争,成为沼泽领主。虽然(📰)其运气一直差了一点点,一直碰到各种倒霉事,但是凭借过硬的技术,总能极限反杀(👚),磕磕绊绊的收集各种神器,打造无敌军团,最终走向至强之路。

小说优点:数据流+技(🦐)术流的英雄无敌类网游小说,忠于游戏剧情(🚭),在此基础上推演更丰富(😟)情节,贴近游戏设定,小(🥄)说风格原汁原味。小说剧情流畅,逻辑性和合理性强,对战精彩,采用大量的真实战术,文笔老练,代入(🚿)感强(🔘),喜(🌂)欢玩英雄无敌游戏的吃透了本书,欺负一下电脑绝对没有问题。

小(🖍)说缺点:说明文的拖沓感,没玩过游戏的看起来可能会比(😃)较累,设定繁杂,而且主角总在走钢丝,极限反杀、极限操作等等(🕌),没有做到张弛有度(🍩),神经一直紧绷,然后作者最后把自己也逼疯了,小说过(😎)于精密,后边难以为继,接着就放飞了自我,剧情极限暴走,最后烂尾。

总结:很挑读者的英雄无敌类网游(🌝)小说,如果单纯当做小说看,质量只能说一般,但(🕯)是如果是游戏爱好者,喜欢英雄无敌,值得(🔖)一看。

第七本《英雄无敌之穷途末路》作者:失忆闹钟 字数(🛺):426.7万

放书架养忘了的我没看完系列,从已阅读的情况看是偏文艺风,中规中矩的英雄无敌类网游小说。前期侧重个人冒险,慢热有小毒(🐆)点;中期战争数据流,故事情节精彩,平(💾)衡性做得不错,设定详尽,背景宏大(👳);中后期国战(👇)之类的(💽)对抗,爽点多的同时有些自嗨,出现重复性情节,灌水(🧐)且审美疲劳。另外小说现(🤔)实性情节不好,无推进和调剂情绪的作用,典型的画蛇添足。不过不管怎么说,小说量大管饱,在同(➰)类型小说中应该算秀出之作(🍉),感兴(🐳)趣的可以尝试阅读。

第八本《英雄(👛)无敌之极品领主》作(🌱)者:熏香如风 字数:155.5万

现实、网游、异界三重混合的世界,主角是人族圣堂阵营(👕),特殊天赋,不定的幸运值,从最低到最高随机出现,其依靠天赋就职了隐藏职业龙骑士,之后展开伟大冒险,组建无敌军团,成为强大领主,参与史诗(📷)事件,结识众多红(📫)颜,叱咤三重世界(😎),窥得世界真相,最终……

小说优点:颜色绚(🥃)丽的英雄无敌类网游小说,故事精彩,行文流畅,看点足,爽点多,有让人印象深刻的地方。小说人物形(📭)象刻画得好,主角智商在线,某些桥段很精彩,现在看不到(🍲)的类型。

小说缺点:古早文系列,部分桥段现在看来应该是毒点,诸如都市豪门、财团之类的。另外小说故事性的确不错,除此之外的文笔,氛围之类的都一般,三重世界的逻辑(⛎)混乱,而且(🏣)又来回频繁的切换,容易看得人头晕脑胀,主角光环太强。

总结:依靠题材和风格秀出的英雄无敌(🤝)类网游小说,特点突出,质量在及格线上徘徊,感兴趣的可以尝试阅读。

第九本《网游之精灵(🔈)道士(👭)》作者:京(🏆)流(🔮)云 字数:196.7万

主角进入游戏后选择的职业是可以转职剑仙的道(🍿)士,结果在完成新手任务后意外的被传送到了西方精灵大(🦌)陆,而东西方是不互通的,无奈之下主角也只能在四方厮混了下去,结(🤸)果在这个东方玩家万马齐喑的游戏里阴差阳错的成为了最后的希望。其(✡)发展领地,建设军团,在领地偏安一隅的同时四处游击,杀戮、掠夺、征服……,其不但在游戏里叱咤风云,也在现实里取得了成功。

小说优点:魔兽+DND+精(🌘)灵风+数据流的英雄无敌类网游小说,设定(🛏)详尽,背景宏大,有完整的历史和社会(🔄)经济体系等等,故事精彩,节奏快,张弛有度,爽点多,人物形象刻画立体,互动精彩,领地建设与战争场景真实,代入感强,非常不错。另外小说写实,这个实是指游戏的变现和现实、人心,诸如战友(🧜)也在惦记着分家,游戏里的感情等等,将不好的一面都展现了出来,对(🏈)公会运营之类的模式很了解,

小说缺点:过于写实和悲观了,小说可以分为现实世界和游戏世(😣)界两条主线,现实世界感觉真(🕘)的没有必要写那么详尽(💙),而游戏世界,前期和中期的确不错,后期则有失衡和驾驭不住的感觉,逻辑性、合理性等方面崩,节奏失控,摇摆不定,最后就只剩下爽白,爽白的了。另外小说前期几十章断句之类的(🌯)存在问(🤡)题,标点符号少,需要忍过去。

总结:虽然是古早文系列的(💞)英雄无敌类网游小说,不过是(🎸)同(♈)类型中的经典之作(🧢),即使现(🐴)在看也不算过(🦈)时,解决书荒之类的绝对不成问题,故事精彩有看点,行文流畅爽点多,属于有脑的小白爽文(⛩),强(🚒)烈推荐!

往期回(🥞)顾:10本已完结英雄无敌类游戏异界小说,招募(🉐)强力兵种,横推位面无敌

5本已完结兵种召唤类小说,主角招募人口、建筑等,争霸魔幻世界

5本已完(💵)结领主争霸类异界小说,主(🌒)角召唤英雄无敌基地,横推世界

8本已完结墓(🏣)园类英雄无敌小说,主角招募亡灵兵种,掀起死亡狂潮

10本已完结(🛄)游戏异界类小说,主角重生穿越,冒险升级,成就至强

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